Прошли A Way Out, и поскольку я играла за Винсента, сценарий немного поджег мою пятую точку. Потому что игра вроде как коопная, мы вроде как получали плюс-минус одинаковые эмоции от происходящего. У героев проблемы с семьями, на демонстрацию чего выделены отдельные эпизоды, когда напарник отходит на второй план. Цель у героев одна, пусть они и пришли к ней разными путями. То есть на протяжении игры персонажам удается оставаться равнозначными. А потом — вотэтоповорот. И тот, кто играет за Лео, получает те же эмоции, что и его герой. А тот, кто за Винсента… Получает те же эмоции, что Лео. Я не уверена, что мне это нравится.